游戏知识实验课:姿态偏移与覆盖混合为何不能随意交换——十二组姿态偏移与覆盖层的次序(练习19)
角色姿态层可以表示对基础姿态的偏移,也可以表示朝目标姿态混合。两种层使用不同含义,把它们交换顺序往往会改变结果。
本篇用一组独立输入把规则展开为可重复核对的记录。先确认单位、编号及边界,再自行尝试推演,然后寻找与下面过程第一次不同的位置。所有结果只在这里写明的规则下成立,不能当作所有游戏的统一实现。
规则与输入
只计算一个虚构姿态数值。两个偏移分别乘各自权重后相加;覆盖层按自身权重在当前值与目标值之间混合。比较先加偏移再覆盖,与先覆盖再加相同偏移,两种结果均不做角度回绕或限幅。
[[7, [5, 4], ['1/2', '1'], 22, '0'], [18, [13, 3], ['1/2', '0'], 17, '3/4'], [16, [7, -15], ['0', '1/4'], 17, '1'], [25, [8, 6], ['1/2', '1/4'], 20, '0'], [11, [10, 7], ['0', '1/2'], -19, '3/4'], [23, [-9, 1], ['1', '1'], -18, '1/2'], [13, [2, 13], ['1/4', '1/4'], -12, '1/4'], [-28, [-6, -15], ['1/4', '1'], 6, '1'], [22, [0, 11], ['1', '1/2'], 21, '0'], [17, [-6, 9], ['1', '1/4'], 28, '1'], [-9, [-11, 9], ['1/4', '1/2'], 4, '0'], [-9, [7, 3], ['0', '0'], -6, '1']]
逐步推演
基础7,偏移[5, 4]及权重['1/2', '1'],合计偏移13/2;目标22、覆盖权重0,先偏移得27/2,后偏移得27/2,后者减前者0。
基础18,偏移[13, 3]及权重['1/2', '0'],合计偏移13/2;目标17、覆盖权重3/4,先偏移得151/8,后偏移得95/4,后者减前者39/8。
基础16,偏移[7, -15]及权重['0', '1/4'],合计偏移-15/4;目标17、覆盖权重1,先偏移得17,后偏移得53/4,后者减前者-15/4。
基础25,偏移[8, 6]及权重['1/2', '1/4'],合计偏移11/2;目标20、覆盖权重0,先偏移得61/2,后偏移得61/2,后者减前者0。
基础11,偏移[10, 7]及权重['0', '1/2'],合计偏移7/2;目标-19、覆盖权重3/4,先偏移得-85/8,后偏移得-8,后者减前者21/8。
基础23,偏移[-9, 1]及权重['1', '1'],合计偏移-8;目标-18、覆盖权重1/2,先偏移得-3/2,后偏移得-11/2,后者减前者-4。
基础13,偏移[2, 13]及权重['1/4', '1/4'],合计偏移15/4;目标-12、覆盖权重1/4,先偏移得153/16,后偏移得21/2,后者减前者15/16。
基础-28,偏移[-6, -15]及权重['1/4', '1'],合计偏移-33/2;目标6、覆盖权重1,先偏移得6,后偏移得-21/2,后者减前者-33/2。
基础22,偏移[0, 11]及权重['1', '1/2'],合计偏移11/2;目标21、覆盖权重0,先偏移得55/2,后偏移得55/2,后者减前者0。
基础17,偏移[-6, 9]及权重['1', '1/4'],合计偏移-15/4;目标28、覆盖权重1,先偏移得28,后偏移得97/4,后者减前者-15/4。
基础-9,偏移[-11, 9]及权重['1/4', '1/2'],合计偏移7/4;目标4、覆盖权重0,先偏移得-29/4,后偏移得-29/4,后者减前者0。
基础-9,偏移[7, 3]及权重['0', '0'],合计偏移0;目标-6、覆盖权重1,先偏移得-6,后偏移得-6,后者减前者0。
十二组分别说明偏移含义和覆盖含义;差异由覆盖层对先前偏移的缩减产生。
怎样独立检查
展开两个顺序的表达式,先覆盖再加偏移的结果减去另一结果,应等于覆盖权重乘总偏移。覆盖权重为零或总偏移为零时两者相同,可作为边界检查。
这里的数值只是教学用姿态通道,不直接模拟三维骨骼旋转。多轴旋转可能还涉及表示方法和旋转顺序,不能把本例的一维结论照搬成完整动画系统。先弄清某层存的是绝对目标还是相对偏移。
练习时先保存原始输入及中间结果,再只改变一个条件观察差异。重点检查空状态、相同数值、恰好到达边界和最后一步。不要为了凑出相同的最终结果而忽略较早出现的偏差,过程和结论都应能由同一套规则解释。
